Bom dia, Pintainhos!
Chegou ao fim mais um período escolar e, desta vez, o último de sempre. Desta forma, esta vai ser a nossa última publicação e comunicação convosco... É já com lágrimas nos olhos que nos despedimos da escola, dos nossos amigos e de vocês que estiveram sempre aí desse lado a acompanhar tudo o que fizemos ao longo deste ano.
Mas nem tudo é triste! Neste período, como viram, aprendemos a trabalhar em mais uma ferramenta de programação e divertimo-nos imenso a utiliza-la!
Por fim, só queríamos agradecer a este blogue por nos ter ensinado uma forma divertida de mostrar os nossos trabalhos e a vocês por terem estado sempre do nosso lado!
Sejam sempre muito felizes e recordem-se sempre de nós, assim como nós vamos levar o blogue na nossa memória para sempre!! ❤🐤
Ninho da Informática
Bem vindos ao nosso blogue, pintainhos!
quarta-feira, 17 de junho de 2020
sábado, 23 de maio de 2020
Scratch 4
Bom dia, Pintainhos!
Aqui está mais um trabalho. Gostamos bastante de o realizar, pois conseguimos ensinar-vos algumas coisas e interagir mais com vocês!
Esperemos que gostem!
Este é o trabalho da Francisca, se quiserem ver os comandos utilizados, basta clicarem aqui!
Este é o trabalho da Rita, se quiserem ver os comandos utilizados, basta clicarem aqui!
Até à próxima, Pintainhos!! ❤🐤
Aqui está mais um trabalho. Gostamos bastante de o realizar, pois conseguimos ensinar-vos algumas coisas e interagir mais com vocês!
Esperemos que gostem!
Este é o trabalho da Francisca, se quiserem ver os comandos utilizados, basta clicarem aqui!
Este é o trabalho da Rita, se quiserem ver os comandos utilizados, basta clicarem aqui!
Até à próxima, Pintainhos!! ❤🐤
terça-feira, 12 de maio de 2020
Scratch 3
Bom dia, Pintainhos!!
Durante esta semana realizamos mais um trabalho no Scratch. Este foi um pouco mais elaborado, o que nos fez empenhar ainda mais na sua realização.
Esperemos que gostem!!
Este é o trabalho da Rita, se quiserem ver os comandos utilizados, basta clicarem aqui!
Este é o trabalho da Francisca, se quiserem ver os comandos utilizados, basta clicarem aqui!
Até à próxima, Pintainhos!! ❤🐤
Durante esta semana realizamos mais um trabalho no Scratch. Este foi um pouco mais elaborado, o que nos fez empenhar ainda mais na sua realização.
Esperemos que gostem!!
Este é o trabalho da Rita, se quiserem ver os comandos utilizados, basta clicarem aqui!
Este é o trabalho da Francisca, se quiserem ver os comandos utilizados, basta clicarem aqui!
Até à próxima, Pintainhos!! ❤🐤
domingo, 3 de maio de 2020
Scratch 2
Bom dia, Pintainhos!
Durante esta semana foi-nos proposto realizar um novo projeto no Scratch! Como estamos a trabalhar a partir de casa, os nossos trabalhos são individuais, pelo que iremos publicar os projetos das vossas duas galinhas.
Esperemos que gostem!
Este é o trabalho da Francisca, se quiserem ver os comandos utilizados, basta clicarem aqui!
Este é o trabalho da Rita, para verem os comandos utilizados carreguem aqui!
Até à próxima, Pintainhos!! ❤🐤
Durante esta semana foi-nos proposto realizar um novo projeto no Scratch! Como estamos a trabalhar a partir de casa, os nossos trabalhos são individuais, pelo que iremos publicar os projetos das vossas duas galinhas.
Esperemos que gostem!
Este é o trabalho da Francisca, se quiserem ver os comandos utilizados, basta clicarem aqui!
Este é o trabalho da Rita, para verem os comandos utilizados carreguem aqui!
Até à próxima, Pintainhos!! ❤🐤
quinta-feira, 23 de abril de 2020
Scratch 1
Bom dia, Pintainhos!
Hoje começámos a trabalhar com uma ferramenta de programação, o Scratch (https://scratch.mit.edu/). Vamos mostrar-vos o que fizemos, esperemos que gostem e que experimentem fazer o vosso.
Até à próxima, Pintainhos! ❤🐤
Hoje começámos a trabalhar com uma ferramenta de programação, o Scratch (https://scratch.mit.edu/). Vamos mostrar-vos o que fizemos, esperemos que gostem e que experimentem fazer o vosso.
Trabalho da Rita |
Trabalho da Francisca |
Até à próxima, Pintainhos! ❤🐤
segunda-feira, 20 de abril de 2020
Um pouco sobre Programação
Bom dia, Pintainhos!
Como já vos dissemos, este período vamos abordar a programação. Assim, para que possam também aprender connosco, vamos esclarecer alguns conceitos e ideias essenciais à introdução deste tema. Esperamos que se interessem tanto como nós e se tiverem alguma dúvida podem deixar nos comentários.
Antes de mais, é essencial explicar o que é a Programação Informática. Podemos defini-la como o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação, ou seja, corresponde ao processo de escrita, testes e manutenção de programas de um computador. A Programação tem por base uma linguagem própria, um método padronizado que permite comunicar instruções específicas para um computador, um dispositivo móvel ou qualquer outro equipamento que possibilite a sua execução. Dentro da linguagem de programação, existe a de alto nível, ou seja, uma linguagem com forte abstração dos detalhes do computador, tornando-a mais próxima da linguagem humana; e a de baixo nível, isto é, mais próxima do hardware e do nível máquina, pois apresenta pouca abstração da arquitetura do conjunto de instruções de um computador.
Dentro deste contexto, temos ainda o algoritmo e o programa. O algoritmo consiste no conjunto ou sequência de instruções de operações devidamente organizadas e orientadas para a resolução de um determinado problema ou para alcançar determinados objetivos. Este pode ser escrito com o auxílio de fluxogramas e pseudocódigos. O programa corresponde à tradução do algoritmo, codificado numa linguagem de programação, para instruções capazes de serem expressas e executadas em computador.
Por fim, não poderíamos falar sobre programação se Ada Lovelace não tivesse existido, pois esta é considerada a mãe da programação. Ada Lovelace é, hoje, reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage. Assim, esta é responsável pelo desenvolvimento dos algoritmos que permitiram à maquina computar os valores de funções matemáticas e também pela publicação de uma coleção de notas sobre a máquina analítica.
Esperamos que tenham aprendido tanto como nós!
Como já vos dissemos, este período vamos abordar a programação. Assim, para que possam também aprender connosco, vamos esclarecer alguns conceitos e ideias essenciais à introdução deste tema. Esperamos que se interessem tanto como nós e se tiverem alguma dúvida podem deixar nos comentários.
Antes de mais, é essencial explicar o que é a Programação Informática. Podemos defini-la como o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação, ou seja, corresponde ao processo de escrita, testes e manutenção de programas de um computador. A Programação tem por base uma linguagem própria, um método padronizado que permite comunicar instruções específicas para um computador, um dispositivo móvel ou qualquer outro equipamento que possibilite a sua execução. Dentro da linguagem de programação, existe a de alto nível, ou seja, uma linguagem com forte abstração dos detalhes do computador, tornando-a mais próxima da linguagem humana; e a de baixo nível, isto é, mais próxima do hardware e do nível máquina, pois apresenta pouca abstração da arquitetura do conjunto de instruções de um computador.
Dentro deste contexto, temos ainda o algoritmo e o programa. O algoritmo consiste no conjunto ou sequência de instruções de operações devidamente organizadas e orientadas para a resolução de um determinado problema ou para alcançar determinados objetivos. Este pode ser escrito com o auxílio de fluxogramas e pseudocódigos. O programa corresponde à tradução do algoritmo, codificado numa linguagem de programação, para instruções capazes de serem expressas e executadas em computador.
Por fim, não poderíamos falar sobre programação se Ada Lovelace não tivesse existido, pois esta é considerada a mãe da programação. Ada Lovelace é, hoje, reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage. Assim, esta é responsável pelo desenvolvimento dos algoritmos que permitiram à maquina computar os valores de funções matemáticas e também pela publicação de uma coleção de notas sobre a máquina analítica.
Ada Lovelace |
Esperamos que tenham aprendido tanto como nós!
Até à próxima, Pintainhos! ❤🐤
Webgrafia:
Apontamentos disponibilizados pela professora
https://images.app.goo.gl/Zayjb7wRj9oPDDD57
https://en.wikipedia.org/wiki/Low-level_programming_language
https://en.wikipedia.org/wiki/High-level_programming_language
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
https://www.vogeltelecom.com/blog/ada-lovelace-203-anos-da-pioneira-da-programacao/
https://images.app.goo.gl/rmyhrzYqyqKFEWd16
https://idocode.com.br/blog/programacao/o-que-e-programacao/
Apontamentos disponibilizados pela professora
https://images.app.goo.gl/Zayjb7wRj9oPDDD57
https://en.wikipedia.org/wiki/Low-level_programming_language
https://en.wikipedia.org/wiki/High-level_programming_language
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
https://www.vogeltelecom.com/blog/ada-lovelace-203-anos-da-pioneira-da-programacao/
https://images.app.goo.gl/rmyhrzYqyqKFEWd16
https://idocode.com.br/blog/programacao/o-que-e-programacao/
quinta-feira, 16 de abril de 2020
3º Período em casa
Esperamos que tenham tido uma boa Páscoa e que esteja tudo bem convosco e com a vossa família e que ainda estejam em casa, uma vez que é o melhor a fazer!
Está a começar o 3º período e, desta vez, vamos abordar uma nova área, a programação! Achamos que, nos dias de hoje, a programação é tão importante como ler e escrever, especialmente nesta altura. Sem a programação, não estaríamos a ter aulas por videoconferência, uma vez que se utilizou o saber programar para criar aplicações como o ZOOM e a Classroom. Com estas aplicações, os alunos podem comunicar com os professores e vice-versa.
Neste último período, temos como objetivo aprender a programar e ajudar a criar mais "plataformas" para melhorar o futuro.
Zoom |
Classroom |
Até à próxima, Pintainhos!! ❤🐤
Webgrafia:
https://images.app.goo.gl/RkndhSip1Sftz9mz5
https://images.app.goo.gl/hR6PEQBfWnG8sTtk6
Dia consultado: 16/04/2020
terça-feira, 24 de março de 2020
Balanço do 2º Período
Bom dia, Pintainhos!!
Chegou ao fim o 2º período escolar! Vamos continuar em casa a trabalhar mas, desta vez, para nos prepararmos para o 3º período... e para os exames!
Neste período aprendemos a trabalhar com o CorelDraw e com o Photoshop, o que nos levou a ter um lado mais criativo para a construção e edição de imagens! Contudo todos os trabalhos que nos foram propostos foram realizados
com o maior empenho, uma vez que o conteúdo dos mesmos nos agradava!
Uma boa Páscoa a todos (dentro dos possíveis)!!
Até ao próximo período, Pintainhos!! ❤🐤
Powtoon
Bom dia, Pintainhos, estamos de volta!
Como estamos a trabalhar a partir de casa, fizemos um trabalho com uma nova ferramenta, o Powtoon (https://www.powtoon.com/). Esta permite criar apresentações e vídeos online, de uma forma fácil e animada. Este projeto foi individual e teve como objetivo criar uma apresentação no âmbito dos conteúdos programáticos da disciplina de português.
Estes foram os resultados, esperamos que gostem e que experimentem também!
Até à próxima, Pintainhos! ❤🐤
Como estamos a trabalhar a partir de casa, fizemos um trabalho com uma nova ferramenta, o Powtoon (https://www.powtoon.com/). Esta permite criar apresentações e vídeos online, de uma forma fácil e animada. Este projeto foi individual e teve como objetivo criar uma apresentação no âmbito dos conteúdos programáticos da disciplina de português.
Estes foram os resultados, esperamos que gostem e que experimentem também!
- Conto George
Tive como objetivo criar uma breve apresentação dos principais conteúdos do conto "George" de Maria Judite de Carvalho. Clica aqui para poderes ver o vídeo!
Trabalho de Rita Encarnação
- Poema "Para Sempre"
Criei este vídeo de forma a tranformar o poema "Para Sempre" de Carlos Drummond de Andrade numa história de animação. Clica aqui para poderes ver o vídeo!
Até à próxima, Pintainhos! ❤🐤
Projetos finais Photoshop
Bom dia, Pintainhos!!
Embora estejamos em casa devido ao que se está a passar ultimamente, queremos mostrar-vos os projetos finais que fizemos, desta vez individualmente. Tivemos como objetivo, no Photoshop, fazer a junção de dois animais à nossa escolha e os resultados foram estes!! Esperamos que gostem!!
Embora estejamos em casa devido ao que se está a passar ultimamente, queremos mostrar-vos os projetos finais que fizemos, desta vez individualmente. Tivemos como objetivo, no Photoshop, fazer a junção de dois animais à nossa escolha e os resultados foram estes!! Esperamos que gostem!!
- Trabalho realizado por Francisca Borges
Com o
meu projeto tenciono demonstrar que o leão não é apenas o rei (para mostrar que
é o rei coloquei-o sentado num trono real) da selva mas de qualquer habitat,
neste caso até no habitat dos gorilas!
Apresento-vos o Gorileo !!
- Trabalho realizado por Rita Encarnação
Neste projecto, criei um novo animal, o Tucagizeco. Este é
um animal fora do comum, constituido por um corpo de zebra, um pescoço e umas
patas de girafa, uma cabeça de tucano e uma cauda de cobra.
Esperamos que tenham gostado! Até à próxima, Pintainhos! ❤🐤
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